문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사냥꾼(월드 오브 워크래프트)/야수 (문단 편집) === [[불타는 성전]] === [[불타는 성전]] 당시의 궁극기 '내면의 야수'는 야수의 격노 사용 시 사냥꾼 자신도 야수처럼 18초 동안 모든 공격 저지 효과[* 기절, 현혹, 변이, 공포, 이동속도 감소, 기타 등등 생각할 수 있는 모든]를 무시하며, 자신과 야수의 공격력이 대폭 올라가는 기술이었다. 사냥꾼과 야수가 속칭 발기한다고도 부르던 시뻘겋게 변한 상태라면 어느 클래스든 버티기 모드로 들어가야만 했을 정도. 야수의 격노와 내면의 야수 덕에 투기장에서 사냥꾼은 거의 대부분이 야수트리였고, 1:1 서열 또한 부동의 탑클래스인 [[영고생착]] 바로 아랫줄에서 [[냉법]], [[잠행 도적]]과 함께 아웅다웅하던 강캐. 더군다나 냉법과 잠행 도적은 PvE에서는 없는 특성 취급을 받았지만 야냥은 거진 전천후로 이용 가능했다. 불타는 성전 당시 추가된 살상 명령과 고정 사격을 이용한 단순한 딜사이클에 비해 레이드 시 거의 항상 최상위권에 머무르는 딜량을 보여주었다. 어느 수준이었냐면 매크로[* 구고평, 신고평 매크로]로 저장해서 마우스 휠 버튼으로 단축키를 지정해둔 뒤 마우스 휠을 위아래로 까딱까딱만 해도 최소 5위권안에 들 수 있고, 불성 프리섭 유저들의 분석에 따르면 [[악제파흑]]과 더불어 불성 최종패치인 2.4.3 버전 최강의 딜러다. 다만 불성 후반기 태양샘 들어서 보스별 택틱이 복잡해지고 야수의 생존에 문제가 생기자 대세가 생존으로 넘어갔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기